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Kids Sapiens: una plataforma educativa que propone un uso positivo del tiempo de pantalla en niños

Desarrollada por un psicólogo argentino, ofrece juegos para entrenar habilidades cognitivas y propone una alternativa frente al consumo pasivo de contenido digital.

La plataforma educativa Kids Sapiens busca transformar el tiempo que los niños pasan frente a las pantallas en una oportunidad para el desarrollo cognitivo. Su fundador, el psicólogo argentino Esteban Cervi, la describe como un «gimnasio mental» para entrenar diversas habilidades.

La herramienta está dirigida a niños de entre 5 y 15 años y ofrece más de 18 juegos diseñados para sesiones breves, de 5 a 15 minutos diarios. Estos juegos trabajan áreas como el razonamiento numérico y lógico, la memoria visual, el pensamiento crítico, la inteligencia emocional y la conciencia fonológica.

El proyecto nace de la tensión que muchos padres experimentan con el uso de la tecnología. Cervi, padre de dos niñas, reconoce que la recomendación pediátrica ideal es limitar las pantallas en la primera infancia, pero ante la dificultad de aplicar esta norma de forma absoluta, propone una alternativa de «menor daño»: «Si van a mirar pantalla, entonces que vean algo que les va a servir para desarrollar algún tipo de habilidad mientras juegan», explicó en una entrevista radial.

El diseño de Kids Sapiens se basa en principios psicológicos, como el condicionamiento operante, donde el estímulo positivo (como un sonido o animación) ocurre solo cuando el niño responde correctamente, asociando así la recompensa con el aprendizaje. Su creador subraya la diferencia con aplicaciones o contenidos que sobreestimulan con constantes cambios de escena y sonido.

La plataforma cita investigaciones científicas que respaldan su enfoque, como estudios que indican que los desafíos a las funciones ejecutivas pueden mejorar capacidades como la atención y la memoria de trabajo en niños.

Entre los juegos disponibles se encuentran «Para la Vida» (autonomía y vínculos), «El Detective» (razonamiento lógico), «¿Cómo se siente?» (inteligencia emocional) y módulos de matemática, geografía y analogías. La dificultad se adapta automáticamente según la edad del perfil creado.

El modelo de negocio no incluye publicidad ni compras dentro de la aplicación. Existe una versión gratuita con 5 minutos de juego diario y una versión Premium de pago que habilita tiempo ilimitado, hasta tres perfiles y control parental.

Cervi también destaca el potencial de la plataforma como una actividad familiar que fomenta el diálogo y el razonamiento argumentado en los niños. Kids Sapiens, lanzada recientemente, ya supera las 300 familias registradas y funciona directamente desde el navegador de celulares, tablets o computadoras, sin necesidad de descarga.

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